Subscribe to RSS Feed

Satori 3 FilmFX

Satori 3 ett underliggande PhotoXL, en objekt-baserad motor som ökat i alla sina huvudsakliga funktioner som: måleri, teckning och redigering. FilmFX bygger på samma motor för att ta in Satori i animeringens värld och videoredigering. Om du öppnar en fil som är tydligt numrerad som en del av en sekvens, som movie001.tif öppnar Satori automatiskt ett verktygsfält med animeringsverktyg som låter dig flytta den bakåt och framåt genom alla ramar. Med den nya guiden Onion Skinning kan du nu också ange ett antal närliggande bildrutor som visas som halvtransparenta guider. Om du väljer verktygsfältet nya Animerings läge, kommer de ändringar du gör endast gälla för den aktuella ramen, annars kommer de att tillämpas på hela sekvensen så fort du trycker Render. Sekvenser kan skrivas ut som numrerade filer eller direkt som en AVI som sedan laddar in den medföljande AVI spelaren.

Potentialen är enorm. Det är enkelt att ladda en bakgrund som lager, till att färg korrigera en hel sekvens, eller att tillämpa en impressionistisk effekt direkt. Du kan spela in penseldrag som återger animationer eller lägga till actionsekvenser med ett enda klick på filmen. Bäst av allt Satori upplösnings självständighet innebär att du kan skapa stora utdata för filmen på skärmen i första generationens kvalitet. Men det finns också begränsningar. Med sitt objekts karaktär bör Satori vara idealiskt för att skapa automatiska ”interpolerade” animationer istället för den mödosamma bildruta för bildruta som det för närvarande erbjuder. Mer oroande är den komplexitet och brist på kontroll, vilket innebär att det är omöjligt att ange antalet bildrutor för animeringen eller till och med att automatiskt hoppa till början eller slutet av den aktuella bildsekvensen. Värst av allt är avflagning som ledde till ett antal krascher.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

*